Интересный концепт, но долговато и вязко. По сути, первые два часа игры – пролог к партии, растянутый по времени сетап. К механике освещённости фонариком есть вопросы, в частности к суперпозиции освещаемых двумя фонариками клеток, но в остальном приемлемо, если сразу уяснить концепцию трёх уровней освещённости. Поле чрезмерно большое, я понимаю, что хотелось воссоздать ощущение загнанной лошади и выпрыгивающих из груди лёгких с одной стороны, и не потерять баланс перемещений с другой, но можно было просто всё порезать на четверть, и это уже благотворно сказалось бы на темпе игры.. И боги вас упаси изучать правила в процессе, слишком много условностей и нюансов.