Быстрая карточная игра на строительство парка аттракционов. Строите различные здания и улучшаете их, благодаря этому к вам будет приходить все больше посетителей, что соответственно принесет еще больше денег, которые можно потратить на очередное улучшение парка и так 8 раундов. Раз в раунд случается городское событие (первые 4 позитивные, следующие - негативные, которые могут прям сильно подпортить прибыль). В игре (особенно с допами) несколько разных колод, которые несколько отличаются и меняют немного геймплей (хотя одинаковые карты встречаются в разных колодах). Где то есть новая механика, где то просто больше взаимодействия и агрессии, а где то наоборот все более позитивное.
И все вроде неплохо и просто, но есть в игре еще карты событий, которые могут нагребать игроки и вот они то и могут сильно изменить игру. На этих картах часто 2 варианта на выбор: позитивное для тебя и негативное для кого-то из соперников, но выбрать нужно что-то одно. Из-за этих карт приходится свой парк делать более сбалансированным и чтобы в нем ничего не выделялось (хотя за 1 большое здание очков будет больше чем за несколько мелких) + будет необходимо где то ставить защитные сооружения. Негативные события могут сильно сломать кому то стратегию. Одну из партий играл втроем и двое просто гасили друг друга на ифнише этими картами, в это время третий игрок спокойно вылез в лидеры.
Игра, в общем то, понравилась, но карты событий как будто можно было лучше реализовать. Выбор - хорошее себе или подпортить жизнь соседу без какой-либо выгоды для себя (кроме как замедлить одного из соперников), не очень нравится. Хочется больше баланса, чтобы негативное действие направленное на соперника что-то напрямую тебе приносило, а так показалось, что позитивное событие выгоднее (если нет ярко выраженного лидера, которого все пойдут бить). Возможно в допах или других колодах с этим лучше.