Первая партия необошлась без ошибок, что чуток подпортило восприятие, но если отбросить, то неплохо все. Сложно даже на легком уровне. Тут уже виновато наше неправильное распределение сил и времени.
Суть игры это победить босса, используя комнаты с ништяками для прокачки и собирания ресурсов.
Весь сок в розыгрыше карт в определенную фазу дня, играя карту в фазу не соответствующую фазе, мы скорим конец дня для всех, тем самым проматывая сутки, на всё про всё у нас 12 дней. Так же сложность в скорабеях, которые разбегаются по комнатам, когда у кого то заканчиваются 4 слота для розыгрыша карт и запускают фазу для таракашек, пара таких в комнате- ломают её, надо еще их успевать пинать. А их фаза может случиться раз за разом, когда совпало, что у всех это последняя карта. Наплыв букашек жуткий.
Тут главное не увлекаться в прокачке себя, а то как мы, тупо не успеете с боссом.
Интересное решение с ронделями коридоров, которые движутся при смени фаз дня и недель, крутясь они открывают и перекрывают доступы к комнатам, усложняя перемещение в нужные комнаты.