Wonderland's War

Отзывы настольной игры «Wonderland's War»

  • 5

    Шарлатаны из Кведлинбурга которые попытались превратить в ареаконтроль в сеттинге трипов Алисы. И, стоит сказать, это у авторов вполне получилось. Глобально игра состоит из 2х основных фаз, в первой вы вкачиваете себе разные способности, жетончики, бойцов и проводите дислокацию отрядов за счет открытого драфта карт (причем для каждого из персонажей эта фаза проходит как-то по особенному за счет их асимметричных способностей, например Алиса вообще в другом порядке себе карты набирает, а Чешир с радостью раздает безумие которое сам ловит). Во второй фазе вы начинаете по очереди меситься непосредственно за регионы, считаете сначала свою силу там (которую вам дает только ваш герой и помогающие ему чудики) а потом начинаете неистово одновременно тянуть жетоны из мешка молясь на славный приход (как и положено у жителей Вондерленда). Если повезло и отряды на месте не подохли, получаешь много очков и возможность отгрохать замок (который тебе потом тоже силу даст и очки в конце игры), если не повезло - горишь пятой точкой но зато можешь перезарядить щит позволяющий вернуть плохой жетон обратно в мешок не применяя его эффект. Собственно по фазам. Карточки которые вы драфтите мне показались достаточно неинтересными что ли, ну вот не было за время партии ни у кого проблем с выбором карт, они все были очевидны. Еще как будто бы не сильно активно удается получать карты с квестами, а ведь именно они порождают больший интерес сражаться за конкретные территории, но за всю игру ты получишь максимум 12 карт действий и тратить их в надежде получить какой-то квест к которому ты будешь готов (особенно в поздней части игры, когда пространства для маневров становится ещё меньше) не особо хочется. Фаза битв ну тупо Шарлатаны, тянешь потянешь вытянуть не можешь. Так уж получилось, что мне никакая итерация этих идей с пуш ер лаком на мешке не зашла. Ну не ловлю я эти дофамины с того что там тебе приходит и в итоге интерес в битвах становится около нулевой, просто продолжаешь безэмоционально тянуть жетоны. Помер? Ну ты ничего не мог с этим сделать, смирись. У меня нет проблем с рандомом в играх в целом, с него тут я не горел в частности, он у меня просто никаких эмоций не вызывает, абсолютно, собственно и возникает вопрос, а нужна игра в которой этот момент является центральным таких денег? Для меня однозначно нет, не стоит. Ещё один момент который бы хотелось затронуть это её тематичность, которая с одной стороны есть, а с другой нет, что для меня лично печально, поскольку Алису в Вондерленде как сеттинг я люблю. В асимметрии игровых фракций она хорошо ощущается, разными планшетами интересно играть. Эффекты чудостранцев и их вещей - скорее нет чем да, ну есть пара штук прям тематичных, в основном довольно абстрактные игровые эффекты. Локации вообще просто абстрактные пустышки с чуть разным оформлением, можно было что ли эффектов туда каких-нибудь накрутить или специфических чисто для этого места наград хотя бы, но нет, имеем что имеем, отличаются они только плашками набора очков (которые и те в начале партии рандомятся). Оформление ну норм, прикольно. По итогу вот если вы прям тащитесь от горения с мешка - игра точно для вас, присмотритесь. Если как и у меня те же Шарлатаны никаких эмоций не вызывают можете спокойно пройти мимо, чего-то принципиально нового здесь вы не найдете, да, есть небольшие навороты которые пришли с добавлением новых игровых пластов (драфт и КТ), но в целом суть не сильно изменилась. Сыграю ли я ещё? Да наверное можно, игра однозначно не плохая, может с увеличением количества партий я найду в ней что-то крутое лично для себя и даже подниму оценку. Куплю ли я себе её? Нет, геймплейно для меня свою стоимость оправдать не может какой бы там в ней крутой продакшен не был, увы, максимум по супер большой скидке и то чисто из любви к сеттингу, чтобы играть с теми кому такой геймплей заходит. UPD. Сыграли по итогу вторую партию чтобы удостовериться, что после первой ничего не упустили. Попробовал сыграть за Шляпника и максимально реализовать его возможности работы с драфтом карт. По итогу смог набрать и выполнить целиком даже 4 цели (а это дает с них максимальный профит), вполне неплохо боролся за хорошие места и даже практически все свои замки смог выставить (полностью вкаченные на ПО). Но с отрывом в очков 10 все равно выиграл Бармаглот который просто занимался ковками и не парился ни о чем кроме победы на территориях. Так что есть большие сомнения о присутствии прям разных победных путей здесь. Но надо оговориться, что играли мы втроем обе партии и возможно так выходит из-за того, что было слишком "свободно" на территориях, пусть у нас и стабильно за все из них проходили битвы. Как-то вообще мнение по игре не поменялось, для себя не могу найти то, за что мог бы её полюбить, тем более, что довольно быстро тема отходит на второй план и ты уже ни на что кроме голых механик внимания не обращаешь, а они меня, ну, не привлекают.

Nastolio.Premium

И другие бонусы.

Подключить за 299 рублей
article-commentsarticle-communityarticle-viewscontent-delimeterfooter-social-fb-activefooter-social-fbfooter-social-instagram-activefooter-social-instagramfooter-social-telegram-activefooter-social-telegramfooter-social-tgchat-activefooter-social-tgchatfooter-social-twitter-activefooter-social-twitterfooter-social-vk-activefooter-social-vkfooter-social-youtube-activefooter-social-youtubegame-edit-attributesgame-edit-authorsgame-edit-categoriesgame-edit-componentsgame-edit-descriptiongame-edit-duplicatesgame-edit-filesgame-edit-imagesgame-edit-infogame-edit-linksgame-edit-mechanicsgame-edit-namegame-edit-relationsgame-edit-videoslogo-gold-borderlogo-goldmarket-advantages-searchmarket-advantages-sellmarket-advantages-watchmarket-user-menu-bookmarksmarket-user-menu-feedbackmarket-user-menu-offersmarket-user-menu-profilemarket-user-menu-wishlistmenu-alarmmenu-chats-activemenu-chatsmenu-communities-activemenu-communities-hovermenu-communitiesmenu-donate-activemenu-donate-hovermenu-donatemenu-editor-activemenu-editormenu-events-activemenu-events-hovermenu-eventsmenu-games-activemenu-games-hovermenu-gamesmenu-market-activemenu-market-hovermenu-marketmenu-newmenu-notificationsmenu-profile-activemenu-profile-hovermenu-profilemenu-publications-activemenu-publications-hovermenu-publicationsmenu-push-activemenu-pushmenu-services-activemenu-services-hovermenu-servicespremium-advertpremium-collectionpremium-contestpremium-dice-borderpremium-dicepremium-meeple-housepremium-soonscore-dice-1score-dice-10score-dice-2score-dice-3score-dice-4score-dice-5score-dice-6score-dice-7score-dice-8score-dice-9score-dice-active-1score-dice-active-10score-dice-active-2score-dice-active-3score-dice-active-4score-dice-active-5score-dice-active-6score-dice-active-7score-dice-active-8score-dice-active-9score-dice-hover-1score-dice-hover-10score-dice-hover-2score-dice-hover-3score-dice-hover-4score-dice-hover-5score-dice-hover-6score-dice-hover-7score-dice-hover-8score-dice-hover-9score-dice-nonesearch-activesearchstub-communityuser-menu-exituser-menu-profileuser-menu-settingsuser-social-bgguser-social-emailuser-social-fbuser-social-instagramuser-social-kickstarteruser-social-siteuser-social-telegramuser-social-teserauser-social-tiktokuser-social-twitteruser-social-vkuser-social-youtube