Отличная игра "Зона: Тайны Чернобыля". Она мне Санктум напомнила. Так же комбинации со значениями кубов надо выстраивать и делать "конвейер" из трансформаций значений куба из одного в другое. По вкусу "Зона: Тайны Чернобыля" - это игра Сталкер с компа. Один в один, только названия синонимами названы. Например, сталкеры - это мародеры, зомби - это безумцы и так далее. А так, кто на компа прошел Сталкер - окажутся в любимой игре. Воображение легко воспроизводит все события игры по описаниям в карточках, которые, как в Ольтре дают рассказ и проверку с призом или штрафом.
Клон настольного Fallout без того многообразия заданий и сценариев, со статической картой, точно такой же фиддлинг монстров, дополнительный фиддлинг инвентарей. Если Fallout без допов продержался десять партий, то тут уже на второй партии было понятно что ничего нового не будет. Как песочница совершенно рудиментарная. Типовые представители песочного жара (Ксия, ЛДЗ, Светлячок) просто уничтожают это поделие взглядом. Как генератор историй - слабо. Как игра гонка - да, но - есть аналоги или дешевле, или лучше. Строго для любителей с.т.а.л.к.е.р.а.
И другие бонусы.