Ascension Tactics. Инферно

Ascension Tactics. Инферно (2023)

Ascension Tactics: Inferno

Отзывы настольной игры «Ascension Tactics. Инферно»

  • 7

    Все тот же Ассеншен но теперь с полем. Пока сыграли две партии на двоих, первую с рекомендованными чемпионами и вторую с драфтом, ну и ещё одну в соло, чтобы чисто правила коопа посмотреть. Первые ощущения были странными, потому что вот колодостроительная часть чистейший Ассеншен, к которому будто сбоку прикрутили возможность активации на поле своих болванчиков, которые там бегают и выносят болванчиков оппонента (разве что появилось очень много эффектов, завязанных на "засаде", сиречь покупки карты с рынка, что пошло игре только на пользу). Спишем это на мой очень большой наигрыш в классический Ассеншен и сложность переклада мышления на новые рельсы. Что касается чемпионов - один краше другого, а ещё интереснее то, что между ними могут выстраиваться комбинации эффектов, так что я не очень понял зачем вообще играть без драфта, потому что это большой пласт удовольствия ИМХО, хотя может для первых партий рекомендованные чемпы и норм решение, чтобы новичкам не потеряться. В отличие от обычного Ассеншена (в который я буквально мог посадить кого угодно объяснив правила в двух словах) в Тактиксе появился нормальный такой подгруз эффектами, которые периодически нужно оппоненту напоминать. Это, само собой, с наигрышем пройдет, но, тем не менее, немного поднимает порог входа. Чем хороша коробка именно Инферно (и почему я взял себе именно её) - наличие в качестве полноценной игровой фракции "Павших", возможность прокачивать чемпионов с помощью заданий и большее количество игровых режимов, чем в обычном Тактиксе. Павшие - оч понравились, хорошо расширяют игровые возможности, особенно их чемпионы. Задания в целом норм, они не так много на самом деле дают игре, да, там прикольные эффекты которые становятся постоянными для чемпиона и можно сделать классную комбу, но для этого придется взять этот самый квест (променяв на это активацию бойца скорее всего), ждать когда он выйдет, а потом ещё и молиться что в момент его выхода ты сможешь это условие выполнить (что тоже не так просто, если в первой партии я сразу несколько квестов смог выполнить, то во второй вот вообще невовремя эти карты выходили, хотя на них и были хорошие эффекты), но как альтернативный путь траты "силы" сойдет, тем более, что места в колоде они не занимают. Игровые режимы - ну стандартный контроль точек на первой карте пойдет, царь горы - уже чуть прикольнее, остальные пока не щупали, только описание прочитал, но выглядят как +- вариации одного и того же, вот какие сценарии правда вызывают интерес - так это кооперативная кампания, эдакий боссбаттлер, в котором вам нужно сообща бороться против искуственного игрока. И что я хочу сказать про кооп, он реализован несколько олдскульно, что-ли, потому что в ход ИИ нужно открыть 2 карточки замысла и активировать указанных на них врагов по стандартному алгоритму (если часто с ботами играете то вы уже его знаете, в первую очередь бот бежит к той точке, если враг рядом то бахает, если не рядом то бежит к ближайшему и тд), а потом вам на это все поверх ещё накидываются особые правила отдельного сценария, которые к базовым свойствам врагов наслаивают ещё больше сущностей, которые надо держать в голове отыгрывая активационный паттерн. Это в целом норм, но сильно снижает динамику игры, к сожалению, но при этом и делает её интереснее, каждый ход подкидывая новую задачку с которой вам нужно бороться. Короче надо ещё в режим сыграть, чтобы полностью понять свое отношение к нему, но пока впечатления смешанные. Ну и необходимость покупки миниатюр (которые стоят ещё и дороже самой игры) для лучшего считывания ситуации на поле несколько портит впечатление (с другой стороны, если бы они их сразу в игру добавил и подняли цену в 2.5 раза, то я б на игру даже не посмотрел). Это бы не было проблемой, не будь стенды здесь такими всратыми, но имеем что имеем. В общем, как по мне, игра хорошая, но не без пока смущающих меня вещей, которые не дают поставить оценку выше, может с большим наигрышем прозрею и подниму оценку, но пока так. А, ещё очень хочется командный режим пощупать, я такие штуки в играх уважаю. В целом прикольный вариант дебилдинга с полем.

Nastolio.Premium

И другие бонусы.

Подключить за 299 рублей
article-commentsarticle-communityarticle-viewscontent-delimeterfooter-social-fb-activefooter-social-fbfooter-social-instagram-activefooter-social-instagramfooter-social-telegram-activefooter-social-telegramfooter-social-tgchat-activefooter-social-tgchatfooter-social-twitter-activefooter-social-twitterfooter-social-vk-activefooter-social-vkfooter-social-youtube-activefooter-social-youtubegame-edit-attributesgame-edit-authorsgame-edit-categoriesgame-edit-componentsgame-edit-descriptiongame-edit-duplicatesgame-edit-filesgame-edit-imagesgame-edit-infogame-edit-linksgame-edit-mechanicsgame-edit-namegame-edit-relationsgame-edit-videoslogo-gold-borderlogo-goldmarket-advantages-searchmarket-advantages-sellmarket-advantages-watchmarket-user-menu-bookmarksmarket-user-menu-feedbackmarket-user-menu-offersmarket-user-menu-profilemarket-user-menu-wishlistmenu-alarmmenu-chats-activemenu-chatsmenu-communities-activemenu-communities-hovermenu-communitiesmenu-donate-activemenu-donate-hovermenu-donatemenu-editor-activemenu-editormenu-events-activemenu-events-hovermenu-eventsmenu-games-activemenu-games-hovermenu-gamesmenu-market-activemenu-market-hovermenu-marketmenu-newmenu-notificationsmenu-profile-activemenu-profile-hovermenu-profilemenu-publications-activemenu-publications-hovermenu-publicationsmenu-push-activemenu-pushmenu-services-activemenu-services-hovermenu-servicespremium-advertpremium-collectionpremium-contestpremium-dice-borderpremium-dicepremium-meeple-housepremium-soonscore-dice-1score-dice-10score-dice-2score-dice-3score-dice-4score-dice-5score-dice-6score-dice-7score-dice-8score-dice-9score-dice-active-1score-dice-active-10score-dice-active-2score-dice-active-3score-dice-active-4score-dice-active-5score-dice-active-6score-dice-active-7score-dice-active-8score-dice-active-9score-dice-hover-1score-dice-hover-10score-dice-hover-2score-dice-hover-3score-dice-hover-4score-dice-hover-5score-dice-hover-6score-dice-hover-7score-dice-hover-8score-dice-hover-9score-dice-nonesearch-activesearchstub-communityuser-menu-exituser-menu-profileuser-menu-settingsuser-social-bgguser-social-emailuser-social-fbuser-social-instagramuser-social-kickstarteruser-social-siteuser-social-telegramuser-social-teserauser-social-tiktokuser-social-twitteruser-social-vkuser-social-youtube