Все тот же Ассеншен но теперь с полем.
Пока сыграли две партии на двоих, первую с рекомендованными чемпионами и вторую с драфтом, ну и ещё одну в соло, чтобы чисто правила коопа посмотреть. Первые ощущения были странными, потому что вот колодостроительная часть чистейший Ассеншен, к которому будто сбоку прикрутили возможность активации на поле своих болванчиков, которые там бегают и выносят болванчиков оппонента (разве что появилось очень много эффектов, завязанных на "засаде", сиречь покупки карты с рынка, что пошло игре только на пользу). Спишем это на мой очень большой наигрыш в классический Ассеншен и сложность переклада мышления на новые рельсы.
Что касается чемпионов - один краше другого, а ещё интереснее то, что между ними могут выстраиваться комбинации эффектов, так что я не очень понял зачем вообще играть без драфта, потому что это большой пласт удовольствия ИМХО, хотя может для первых партий рекомендованные чемпы и норм решение, чтобы новичкам не потеряться.
В отличие от обычного Ассеншена (в который я буквально мог посадить кого угодно объяснив правила в двух словах) в Тактиксе появился нормальный такой подгруз эффектами, которые периодически нужно оппоненту напоминать. Это, само собой, с наигрышем пройдет, но, тем не менее, немного поднимает порог входа.
Чем хороша коробка именно Инферно (и почему я взял себе именно её) - наличие в качестве полноценной игровой фракции "Павших", возможность прокачивать чемпионов с помощью заданий и большее количество игровых режимов, чем в обычном Тактиксе. Павшие - оч понравились, хорошо расширяют игровые возможности, особенно их чемпионы. Задания в целом норм, они не так много на самом деле дают игре, да, там прикольные эффекты которые становятся постоянными для чемпиона и можно сделать классную комбу, но для этого придется взять этот самый квест (променяв на это активацию бойца скорее всего), ждать когда он выйдет, а потом ещё и молиться что в момент его выхода ты сможешь это условие выполнить (что тоже не так просто, если в первой партии я сразу несколько квестов смог выполнить, то во второй вот вообще невовремя эти карты выходили, хотя на них и были хорошие эффекты), но как альтернативный путь траты "силы" сойдет, тем более, что места в колоде они не занимают. Игровые режимы - ну стандартный контроль точек на первой карте пойдет, царь горы - уже чуть прикольнее, остальные пока не щупали, только описание прочитал, но выглядят как +- вариации одного и того же, вот какие сценарии правда вызывают интерес - так это кооперативная кампания, эдакий боссбаттлер, в котором вам нужно сообща бороться против искуственного игрока.
И что я хочу сказать про кооп, он реализован несколько олдскульно, что-ли, потому что в ход ИИ нужно открыть 2 карточки замысла и активировать указанных на них врагов по стандартному алгоритму (если часто с ботами играете то вы уже его знаете, в первую очередь бот бежит к той точке, если враг рядом то бахает, если не рядом то бежит к ближайшему и тд), а потом вам на это все поверх ещё накидываются особые правила отдельного сценария, которые к базовым свойствам врагов наслаивают ещё больше сущностей, которые надо держать в голове отыгрывая активационный паттерн. Это в целом норм, но сильно снижает динамику игры, к сожалению, но при этом и делает её интереснее, каждый ход подкидывая новую задачку с которой вам нужно бороться. Короче надо ещё в режим сыграть, чтобы полностью понять свое отношение к нему, но пока впечатления смешанные.
Ну и необходимость покупки миниатюр (которые стоят ещё и дороже самой игры) для лучшего считывания ситуации на поле несколько портит впечатление (с другой стороны, если бы они их сразу в игру добавил и подняли цену в 2.5 раза, то я б на игру даже не посмотрел). Это бы не было проблемой, не будь стенды здесь такими всратыми, но имеем что имеем.
В общем, как по мне, игра хорошая, но не без пока смущающих меня вещей, которые не дают поставить оценку выше, может с большим наигрышем прозрею и подниму оценку, но пока так. А, ещё очень хочется командный режим пощупать, я такие штуки в играх уважаю. В целом прикольный вариант дебилдинга с полем.