Хейтеры скажут, что это всего лишь очередной сбор сетов с построением сетки из карт 3×3. Но на деле игра одновременно мозголомная и изящная.
Перед нами два рынка карт: один состоит из работяг, другой — из знатных особ. Каждая карта представляет собой герб гильдии (цвет для сбора сетов), награду при розыгрыше и условие получения победных очков в конце игры. Все карты уникальны и представлены в единственном экземпляре.
И вот все эти условия по ПО с каждой карты нужно держать в голове.
Одна карта требует собирать красные гербы по вертикали от себя, другая даёт ПО только если находится в нижнем ряду сетки. Третья считает победные очки за сет из трёх цветов (красный, синий, жёлтый), а четвёртая — за каждую карту знати. И таких карт к концу партии у вас будет девять. Из каждой хочется выжать максимум при подсчёте.
Для победы каждую разыгранную карту нужно комбинировать, активируя не одно победное условие, а сразу несколько. При этом просто так хватать любую карту с рынка нельзя — каждая стоит денег. Если покупать не подумав, деньги могут закончиться уже на 2 ходу из 9.
Приходится постоянно балансировать между набором ПО и экономикой.
И, конечно, нельзя забывать про оппонента. Если не сбрасывать или не забирать нужные ему карты, то при удачно собранном сете он легко может получить 20–30 ПО с одной карты — при среднем результате около 80 очков за партию.
В итоге каждый ход — это дилемма:
взять эту карту, потому что она подходит сразу под два моих скоринга;
эту — потому что она открывает новый удобный скоринг;
эту — потому что она даст деньги, которые уже почти на нуле;
или же эту — потому что она идеально подходит оппоненту.
И да, взяв карту, стоит хорошо подумать, куда именно её положить: после розыгрыша карты в сетку её уже нельзя переставлять.