Тематика изготовления алкоголя неплохо ощущается, в особенности отрезание хвоста и головы. Однако математика игры меня продолжает смущать, соотношение цен и доходов зачастую убыточное, а ещё расходники для выдержки напитка одноразовые, сеты из бутылок чтоб собрать поди ещё наковыряй эту тару. Очень сильно зависит от выхода карт на рынок и решений в первых трёх раундах, неизвестно, соберётся ли какой-то движок из карт улучшений, которые ещё и как в Марсе - не повторяются. Да, так партии не похожи друг на друга, но где в том выражение навыка игрока, если его успех во многом зависит от случайности?