Новый год насТОПил
Год завершился, а значит пора подвести итоги. За год сыграл 207 новых игр (из них 25% составляют трики), но поговорить хочется лишь о некоторых из них. Были как неожиданные радости, так и разочарования от ожидаемых коробочек.
Партия года
Уже старенький Тичу продолжает дарить эмоции.
Первые 3 раунда у нас не задались и оппоненты оторвались на четверть очков от требуемого. А потом мы уехали таскать настольную коллекцию для переезда. Этот физический труд перезагрузил нас и по возвращении мы просто начали разносить раунд за раундом.
Эстетический оргазм
Хоть все остальные игры имеют какие-то уникальные особенности, но Белый замок по-своему подкупает оформлением и лаконичностью. Использование традиционных орнаментов и символов смотрится органично, иконографика читается без проблем и не отвлекает от общего дизайна. Отличная игра для уже опытной компании.
Обманутые ожидания
В середине года познакомился с Менестрелями. Это должен был быть очень классный опыт, но, к сожалению, игра оказалась не сбалансированной. Увидев анонс Почты я влюбился в этот визуал и заочно решил, что обязан в неё поиграть. Я очень разочаровался, когда узнал, что автором выступает Евгений Петров, ведь был очень скептически к нему настроен. На удивление, Почта оказалась очень уютной и простой играй с выкладыванием полимино. Оформлена она с большим внимание к деталям и хочется сказать большое спасибо Наталье Кондратюк.
С Затерянным островом ситуация гораздо хуже. Если вы играли хоть в одну игру в жанре Roll`n`Write, то не найдёте в этой игре абсолютно ничего. Не выделяется она ни по правилам, ни оформлением, ни какими-то фишками. У меня даже фотографий партии не нашлось.
Достойные упоминания
- Hot Garbage. Быстрая и весёлая игра о сжигании ВСЕГО! Агрессивное взаимодействие и разнообразные эффекты делают партии разнообразными.
- Inside job. Продолжение Экипажа, но теперь это кооператив с предателем. Классное продолжение идеи, но без продвинутых ролей становится скучновато.
- Не-не. Вынос мозга. Люблю такие штуки, как Не бомбани. игры в реальном времени, но не просто на рефлексах.
- Виварий. Такой должна была быть Поляна. Хитрая система с формированием домино и необычное оформление.
- Luz. Игра на взятки взявшая лучшую фишку Ханаби. Мы не знаем карты у себя в руках, но хоть масть известна)
Топ-10
Люблю игры с рисованием, а такое масштабное событие в жанре я просто не могу пропустить. Сумерки империи. Летопись галактики пытаются реализовать полноценное 4Х в жанре R`n`R, что им вполне удаётся. Партии получаются разнообразные, а взаимодействие планшетов не позволяет развивать какое-то одно направление забивая на другие.
В смежном сегменте вышла и Гильдия купцов-путешественников, она заменяет маркеры на деревянные жетоны из-за чего наш прогресс из раунда в раунд визуально отображается, что очень наглядно и практично. В процессе игры мы заполняем карту с помощью паттернов которые становятся разнообразней с каждым раундом и появляется асимметрия.
Следующая игра была хитом наших посиделок всю вторую половину года. Большинство вечеров закачивало партиями в Nana. Очень простая игра на память и сбор сетов покорила своими простыми правилами и азартом. Для победы надо собирать сеты, прося у игроков старшие или младшие карты. Куча азарта и очень смешных ситуаций заставляют возвращаться к ней.
Идея настольного автобатлера напрашивалась сама собой и Challengers удалось прекрасно перенести основные аспекты на стол: принцип "камень-ножницы-бумага", разные уровни карт, микроменеджмент и т.п. фишки. При это за столом не чувствуется даунтайма, а только живые эмоции. Даже когда ты закончил свой раунд интересно наблюдать за другими полями.
Это безумное королевство прекрасное продолжение серии, а так же игра с недооценённой механикой I cut, you choose. Если Этот безумный мир кажется мне слишком "базовым", наверное, то здесь явно больше решений и взаимодействия между игроками.
Нестандартная тема всегда привлекает, а в случае с Roll Camera! The Filmmaking Game здесь получился ещё и увлекательный геймплей. В этой кооперативной игре мы пытаемся снять шедевр кинопроизводства и вся игра состоит из мозговых штурмов, где мы предлагаем безумные и не очень идеи для продвижения фильма или экономии денег. Например, удвоить дозу кофеина, чтобы повысить эффективность работников.
Переходим на территорию триков.
За этот год мы гораздо глубже нырнули в эту тему и хочется поговорить о выделяющихся представителях
Schadenfreude учит нестандартным способам взятия взяток, ведь побеждает второй по старшинству, а конечная цель совпадает, ведь побеждает тот, кто окажется на втором месте.
В Seas of Strife идёт нестандартное следование мастям, то есть если у тебя нет, например, жёлтого, то ты можешь сыграть, что хочешь, условно синий и следующий игрок может играть либо жёлтый либо синий. Очень взрывает мозг и создаёт очень разные ситуации.
На очереди Savage Bowl: Trick Taking Game. Здесь ключевой фичей является то, что сыгравший старшую карту отправляется на скамейку штрафников = пропускает следующую взятку. А так же здесь есть механика предсказаний на количество побед, точнее предсказание общее на всех. Тебе надо взять ровно 2/3 взятки, а если перебрал, то вылетаешь из раунда. Здесь надо очень грамотно балансировать на взятии и выкидывании лишнего за фолы.
Желаю вам в следующем году успехов и отличных игр. Пишите в комментариях свои самые яркие впечатления.