В подписке Nastolio.Premium нет рекламы, зато есть много других крутых штук ;)
573

Насыщенные май-июнь 2025

Всех приветствую, дорогие друзья и единомышленники! Возвращаюсь как обычно через 2 месяца с ранжированным обзором настольных новинок, опробованных мною за это время.
Их оказалось довольно много! Спасибо Орекону и БГА.

Будет топ-10, но я бы разделил их на чёткий топ-8 и ещё 9 игр, которые тоже оказались для меня примерно одинаково интересными, но в большинстве своём нераспробованными. Быстрым списком упомяну о семи из них чуть ниже. А пока...

10. The Gang

Прекрасная игра и время проведённое с ней. Многие играющие на Ореконе просто утопали и играли в него дольше, чем рассчитывали. Поддерживает до 6 игроков. В 4 мне понравилось играть больше, чем в 5. Как многие уже знают — это кооперативный покер со слегка меняющимися правилами в зависимости от ваших успехов/неудач. Многое зависит от игроков, благо мне повезло, и все понимали, что происходит, и нужное количество времени доказывали друг-другу чья же комбинация по их мнению сильнее.

Из минусов: ощущения всё же схожи с покером и иногда кажется, что вы играете просто в него (что не плохо, но хотелось бы уже чего-то очень оригинального). Условия некоторых карт лично у меня вызывали вопросы. В целом, согласен с комментарием на Настолио от Максима Тарновского : "Нравится. Пока люди не начнут думать одинаково, игра не надоест".

Обычно я оцениваю потенциал игры и пытаюсь его раскрыть для себя. Дикий-дикий запад для меня является переходной стадией между евро и амери. Игрой, которая должна вобрать и реализовать всё лучшее, что есть в этих жанрах.

В самой игре мы будем планировать, а заем и строить шахты, дома, банки, дороги, ранчо и другие здания; захватывать их же в дуэлях, и покупать Вице-Президентов, проживая немирную жизнь древне-американского городка (если можно так выразиться).

Видится, что нужно играть составом около 4 чел, где все ваши правильные решения будут зависеть (не зависеть) от бросков кубиков, и непонятно тогда, что же получится — ведь дуэли бывают непредсказуемыми. Возможности посражаться за всё и вся впечатляют. Выбор ролей добавляет изменчивости и постройки по текущий раунд. Вобщем, поиграем ещё, коробочка куплена, качество реализации конечно насмешило)

8. Looot

Грядущая локализация от Стиля жизни. и я этому рад. Почему-то первая оценка выше 7 на настолио. Хочется назвать игру убийцей Замков Бургундии, и возможно для меня с большим количеством партий она таковой и станет. Хотя, конечно, пока менее масштабно-разнообразная, и пока есть вопросы к реиграбельности (уже ожидаю увидеть напрашивающиеся допы и поля). Играл на БГА и возможно именно там она будет играться даже лучше.

Приятные рисунки и собирание собственного планшета с оглядкой на планшеты противников, гонка за нужными драккарами, территориями между башен, военными трофеями, планирование личного конечного скоринга и небольшое время игры! Столько всего приятного в одном месте.

Очередная объективно хорошая и качественно сделанная игра не так высоко забравшаяся в моём двухмесячном рейтинге. Причины две: игра казалась бы мне лучше, если бы я не смотрел летсплеи Hight Frontier, и то что первая игра на 3 человека заняла у нас 5,5 часов 😳 🤯 🙈 (не спрашивайте). Поэтому в следующий раз сяду играть в неё только с допом.

Из хорошего же нам подвезли красивое поле и информативные многофункциональные карты, которые погружают во всеми любимое можно сказать детское видение изучения космоса, внутренней кухни и всего что за ними. Порадовали и пришельцы, которые вносят новый пласт и дают второе дыхание на середине игры — отличное решение. По итогу — да, есть новшества, но есть и уже немного поднмозолившие глаза рутинные механики и кажется предпочтёшь выбрать сыграть в две отличающиеся игры, чем в одну такую. Таким образом хайпа разделить не могу, но надежд не оставляю.

Друзья хвалили, но впервые посмотрев летсплей не впечатлился.

  1. Тематика не моя
  2. Трики не мои
  3. Оформление так себе
  4. Механики вызывают сомнения

Однако поиграв, понял, что это отличная асимметричная дуэль на механике триков со множеством вариантов решений и майндгеймов. Асимметричность заключается в балансе взятых взяток: Хайд должен качнуть их в одну из сторон, Джекилл — найти баланс и уравнять. Игра проходит в 3 раунда, и самое классное, что вы сами можете контролировать какая масть будет сильнее другой. Плюс с эликсирами можно творить Хайд знает что! : меняться картами, обнулять приоритеты козырей, забирать или отдавать уже выигранные взятки. Вобщем, механизмов контроля уйма, и это не может не радовать. Новую версию не стал брать из-за нейтрального отношения к лору, хотя арты нравятся больше.

Советовали эту игру, т.к. очень понравился Бореаль. И игра не подвела! Изначально недоразобрался в правилах и вообще показалось, что в ней куча рандома. Но проиграв без шансов 3 партии подряд высокорейтинговому оппоненту понял что всё не так просто и начал выяснять в чём дело и как же стать повелителем повелителей бездны.

Здесь мы собираем совет подводных лордов, торговцев, военных и прочей подводной нечисти в получающемся порядке, получая определённые бонусы подводных локаций за 2 собранных ключа от ключников, а так же параллельно соревнуемся за титул самого обжемчуженного Повелителя.

По-факту могла стоять в рейтинге и повыше, но за 36 партий пока наигрался. Думаю взять себе, как фановый (но для желающих соревновательный) аналог более мозголомного Бореала.

Да, продолжаю открывать для себя классические игры, близкие или входящие в топ-100 БГГ. А Конкордия аж на 26 месте! Опробована на 3 без допов. И даже так дух старой доброй проверенной школы оказывается снова стратегичен и неповторим. В игре мы принимаем на себя роль древнеримских торговцев, которым необходимо развиваться во всех направлениях и менеджерить ресурсы, здания, собственных колонистов и не забывать поклоняться Богам. Собственно за это поклонение мы и будем получать победные очки весьма необычным способом. Игра построена на механике выбора действий путём розыгрыша карт и работает отлично! В планах поиграть на четверых и опробовать доп Сальсу.

(https://boardgamegeek.com/image/6946549/the-guild-of-merchant-explorers)

Пропустил предзаказ и теперь немного жалею. Из карт-энд-райтов я играл до этого только в Тропы-туканы и в июне удалось опробовать Добро пожаловать на Луну (первую миссию). Мы — отважные исследователи новых земель — устремляемся налаживать торговые цепочки между городами и деревнями. В то же время мы не упускаем возможности разведать новые земли и их границы, поискать сокровища и выполнить возложенные на нас пари и миссии, получая за это бонусы в виде золота. Играется легко и приятно, по сложности сопоставима с тем же Looot — можно садить каждого первого, но и есть где посоревноваться искушенным купцам.

Сразу скажу, что игра не отличная. В ней присутствуют и даунтайм, и похожие действия, и похожие карты, и случайность выхода жетонов ресурсов и разных по силе карт. Но арт, атмосфера и здорово скомбинированные механики не могли оставить меня равнодушным. Уникальная механика драфта, выставления и обратной последовательности активации кубов — центральная часть игры. И таких частей, за которыми нужно следить и в которых принимать решения достаточно много.В игре мы будем и продвигаться по трекам подношений, и торговать, и сражаться с местными племенами, и конкурировать за территории с другими игроками, выращивать оливковые деревья, строить здания, и явно что-то ещё упустил.

Это языконезависимое атмосферное евро, локализации которого я был бы рад. Играл на 3 и можно сказать на 2 человека. Втроём открывается больше мест для кубиков действий, но и длина партии сильно возрастает, о чём единогласно твердят многочисленные невосторженные отзывы. Дело в том, что после или перед каждым действием мы можем выполнить любое число свободных действий, коих штук шесть или около того. В общем, мне игра понравилась, поиграл бы ещё.


И снова возвращаемся к классике 2005 года. Лучшей для меня за два месяца игрой оказалось евро на победные очки (как неожиданно 😁). Которое неоднократно мелькало в топах евро пятилетней давности на различных руссоязычных ютуб-каналах (Geek Media, Настольный город). (Я кстати активно пытался агитировать их на обновление видео по евро-топу, ведь вышло столько новинок, вдруг что поменялось...)

И это...

1. Caylus

(https://boardgamegeek.com/image/1113793/caylus)

Вот примерно такие же эмоции я испытал, когда впервые сыграл в Кайлус. Шедевр кризисности и подрезаний — всего того, что я так люблю в играх. Механика проста: мы будем выставлять прорабов на всё более крутые здания, которые сами же игроки и построили, а так же строить донжон, получая всё большую милость (или гнев) нашего славного короля Филиппа (да будут долгими его годы). В игре есть несколько стратегий набора очков, но каждая из них будет трудно реализуема, поскольку вы тут не один, кто пытается угодить королю.

Полный конкуренции и довольно разных, но в наше время уже привычных действий, процесс на всё тот же менеджмент ресурсов вовлекает в перепутье интриг и просчёта на не таких сложных правилах. Коробка найдена, куплена. Не зря игра до сих пор близко к топу-100.

Результат:

(май-июнь 2025) (Carson City на девятом)

Ещё опробованные игры, которые хотелось бы упомянуть на 9-16 местах и поиграть вживую ещё, чтобы разобраться:
Aurum — не понял степени контроля, но выглядит интересно
Арборетум — не понял, но выглядит интересно
Digit Code — судоку на почтовых цифрах. Шик блеск!
51-й Штат — в Поленцев не играл, но эта в онлайне какая-то вязкая что ли...
Flip7 — никогда не любил push your luck, но эта затянула.
Корова 006 — убийца Flip7. Раньше почему-то думал, что как UNO, но оказалось годнота

Quibbles — для детей, просто, весело, задорно!

Ложки дёгтей

И вот, в очередной садясь за явно неподходящие мне игры после партии восклицаю: да куда и зачем я опять блин лезу? Действительно наверно говорили, что после 300 коробок возникает другое видение всего происходящего в хобби: детекция вторичности, сравнение механик, более чёткое понимание того, что приобретённый опыт плохих игр может быть необязательным и не покрывать негативный эффект от прожитого за столом времени. А иногда и оригинальные игровые решения оказываются неподходящими твоей природе. Не люблю говорить о разочарованиях, но рассмотрим неплохие игры, которые все очень хвалят, но мне не зашли (а хотелось!)

Пригород. За 2 партии не почувствовал развития, а лишь монотонное раскладывание почти одинаковых тайлов города. Может стоит попробовать в 3, играл на 2.

PARKS. Игра тоже довольно высоко в рейтингах, но непонятно зачем в это играть. Вероятно ещё тема не моя. Пробовал на БГА, возможно продакшн делает своё дело, но садиться больше не хочется.

Гегемония. Замечательно конечно, что многим игра нравится и они считают её топом, — я честно очень рад, когда игры вызывают у людей такие восторженные эмоции, и в данном случае понимаю почему и за что, — но в противовес скажу, что нам за столом игра очень понравилась только одному игроку, у которого это была уже 3-я или 4-я партия. Остальным — либо ок, либо нет желания садиться больше. Я видимо совсем иссушил себя всякими еврами и их механиками, а тема показалась довольно очевидной и мол во что тут играть и что обсуждать. Я бы скорее сыграл в эту игру как в кооператив. Коробку сам конечно же предварительно купил, и лелеел большие надежды как на неё, так и на Мировой порядок, ибо та тема привлекает больше. Посмотрим. Попробовать Гегемонию стоит, но восторгов разделить не могу.

Ark Nova. Возможно как и с парками — не зацепила тематика природы (но Каскадия же и Смешанный лес понравились!). Сыграна на 2,5 человека (что в принципе без разницы для этой игры). Просто качаем треки и раскладываем клетки в свои зоопарки. Извините фанаты. Игра наверное хорошая, просто не для меня: будет больше места вам за столом. 🤗

Возможно ещё даже попавшие в топ SETI и The Gang, хотя помню, что когда играл — нравилось.

Вот такими непривычно длинными получились итоги. Всем удачи и отличных партий (и отдыха)!

Nastolio.Premium

И другие бонусы.

Подключить за 299 рублей
article-commentsarticle-communityarticle-viewscontent-delimeterfooter-social-fb-activefooter-social-fbfooter-social-instagram-activefooter-social-instagramfooter-social-telegram-activefooter-social-telegramfooter-social-tgchat-activefooter-social-tgchatfooter-social-twitter-activefooter-social-twitterfooter-social-vk-activefooter-social-vkfooter-social-youtube-activefooter-social-youtubegame-edit-attributesgame-edit-authorsgame-edit-categoriesgame-edit-componentsgame-edit-descriptiongame-edit-duplicatesgame-edit-filesgame-edit-imagesgame-edit-infogame-edit-linksgame-edit-mechanicsgame-edit-namegame-edit-relationsgame-edit-videoslogo-gold-borderlogo-goldmarket-advantages-searchmarket-advantages-sellmarket-advantages-watchmarket-user-menu-bookmarksmarket-user-menu-feedbackmarket-user-menu-offersmarket-user-menu-profilemarket-user-menu-wishlistmenu-alarmmenu-chats-activemenu-chatsmenu-communities-activemenu-communities-hovermenu-communitiesmenu-donate-activemenu-donate-hovermenu-donatemenu-editor-activemenu-editormenu-events-activemenu-events-hovermenu-eventsmenu-games-activemenu-games-hovermenu-gamesmenu-market-activemenu-market-hovermenu-marketmenu-newmenu-notificationsmenu-profile-activemenu-profile-hovermenu-profilemenu-publications-activemenu-publications-hovermenu-publicationsmenu-push-activemenu-pushmenu-services-activemenu-services-hovermenu-servicespremium-advertpremium-collectionpremium-contestpremium-dice-borderpremium-dicepremium-meeple-housepremium-soonscore-dice-1score-dice-10score-dice-2score-dice-3score-dice-4score-dice-5score-dice-6score-dice-7score-dice-8score-dice-9score-dice-active-1score-dice-active-10score-dice-active-2score-dice-active-3score-dice-active-4score-dice-active-5score-dice-active-6score-dice-active-7score-dice-active-8score-dice-active-9score-dice-hover-1score-dice-hover-10score-dice-hover-2score-dice-hover-3score-dice-hover-4score-dice-hover-5score-dice-hover-6score-dice-hover-7score-dice-hover-8score-dice-hover-9score-dice-nonesearch-activesearchstub-communityuser-menu-exituser-menu-profileuser-menu-settingsuser-social-bgguser-social-emailuser-social-fbuser-social-instagramuser-social-kickstarteruser-social-siteuser-social-telegramuser-social-teserauser-social-tiktokuser-social-twitteruser-social-vkuser-social-youtube