Вымученный топ впечатлений за июль-август 2025
Всех приветствую, дамы и господа! Надеюсь, лето прошло удачно и счастливо, а солнечные деньки были наполнены тем, чем было душе необходимо. У меня лично так оно и было (не хватало только любой работы). Но и в числе прочего, конечно проблёскивало новыми и старыми-добрыми настольными играми. Так как по основной сфере своей деятельности я в сфере образования, то и в жизни не упускаю возможности апгрейднуть всех и вся. Поэтому новички и продвинутые игроки были заняты изучением тех правил, которые я тольковотнедавно изучил. Добавлю только, что самих новых игр было немного, и такого количества неподходящего для меня контента я давненько не припомню....
Предварительно хочется поделиться парой настольных моментов:
- Официально сыграл в Борьбу за галактику 1000 партий. И по-итогу хочу сказать, что игра мне до сих пор не то чтобы нравится. лол Точнее, меня привлекает её скорость, соревновательность, и смотреть как складно составляются движки, если они приходят. Но в остальном....
- Я сделал переоценку игр на БГГ согласно критериям оценок БГГ (и теперь нормально не могу оценивать игры на Настолио).
- Написал статью про игру Le Roy des Ribauds.
Сами же новые игры по суммарному качеству и урожайности удовольствия в этом году у меня к сожалению проседают.(( Но есть и бриллианты. Вобщем, начнём:
10. Это Бомба
(https://boardgamegeek.com/image/8877852/bomb-busters)
Простой и развивающийся от партии к партии кооператив про обезвреживание проводов и попарное исключение одинаковых проводов. Многим нравится. Да и вижу, что игра неплохая (хоть все всё время и разговаривали во время партии), но видимо мне же либо не заходят кооперативы, либо дедуктивные игры, либо и то и другое. Вобщем, изучаем себя. На том и спасибо
9. Нусфьорд
Классическое коричневое (синее) рыбное евро от Уве Розенберга, игр которого я накупил зачем-то на попробовать. Базовая коробка содержит 3 колоды строений, которые будут определять, какие из стратегий вы будете максимизировать, придавая разнообразие партиям. Действий достаточно и автор поработал со всеми возможными путями развития добротно. Однако невариативность выхода старейшнин немного консерватизирует для меня партии. Предварительно начитался и наслушался хвалебных отзывов, поэтому тут даже небольшое разочарование. Но радует короткое время партий, коих удалось отыграть штук 5. По-итогу продано.
8. Поселенцы
Благо игра появилась на БГА! Давно хотел попробовать либо её, либо Северные империи, а 51-й Штат видимо из-за сеттинга мне зашёл меньше базовых поселенцев. И вот, превращая одни ресурсы в другие и строя и улучшая дома за египтян, первую половину игры я во всю радовался простоте лаконичности, приятному сильно-мыльному процессу и получению очков, и не понимал, почему все в неё не играют и не так хвалят. Но вот последние полтора раунда казалось будут длиться бесконечно. Надо попробовать отохумрулть в 4 раунда вместо пяти, если ещё сяду.
(https://boardgamegeek.com/image/7733768/fit-to-print)
Примерно на том же месте находится для меня эта тоже несложная семейка. Это игра на скорость и качество. Мы — редакторы своей лесной газеты должны правильно отобрать и координировать тайлы новостей, фотографий и рекламы в течение трёх дней (игровых раундов), дабы получить как можно больше очков и хотя бы не меньше всех денег. Настроение статей тоже играет роль! Вобщем, авторы добавили много приятных мелочей как в плане механик, так и в плане визуально-тематической составляющей, что вкупе с ограничением времени создаёт хороший игровой опыт и вполне интересный процесс. Время от времени можно раскладывать.
6. Чу и Хань
До сих пор не знаю, как я отношусь к этой игре, в которой FAQ на БГГ от автора на две страницы. Но! Что эта игра мне дала, так это брошюру с исторической справкой. Перед игрой я разобрался сначала с ней. Затем мне захотелось поглубже проникнутся атмосферой эпохи древнего феодального Китая. Я зашёл на Ютуб. Про конкретно этот период не нашёл много, посмотрел про период сразу после - про троецарствие. Затем про про Опиумные войны (привет Infamous Traffic в который я ещё не играл), вообще про Ост-Индскую компанию (привет одноименная игра и Джон Компании), про азиатских диктаторов того времени и их политику, про Мао Цзедуна, после — Дэн Сяопиня и закончил всё это увлекательное приключение длившееся не один день (и как показалось не одну неделю) историей колонизации Африки. (Mombasa, кстати, тоже ждёт своей очереди.) Вобщем, эта игра стала для меня дверью в мир истории. Бывает
Что же по самой игре:
Хороший дульный карточный филлер, где вы должны избавиться от карт в руке. Но чтобы лучше и увереннее от них избавляться вы должны брать их побольше, используя указы, которые в случае неудачи могут стать отрицательными победными очками х2. Множество свойств Героев китайских летописей будут помогать вам своими свойствами или же просто грубой силой. Добавляются события. Многое просчитывается, и всё чудесно играется. Видно, что автор старался сделать сражения захватывающими и динамичными, и это здорово. Роль инициативы в игре, кажется играет главенствующее значение и, конечно, возможны варианты незаходов, но на то и многораундность. Вобщем, удовольствие получил и надеюсь ещё получу.
Ещё одна хайпующая дульная асимметричная карточная дуэль, но уже не с общей, а с собственными сборными колодами. Так что, если говорить на чистоту, Роанок — это не игра, а целая игровая система, что может быть кому-то плюсом, а кому-то нет, из-за более требовательной подготовки и к партиям и к оппонентам.
Вспомним, какие у меня были ощущения. Сначала ничего не предвещало беды и первые пара партий прошли относительно безболезненно, но потом я поиграл за Ведьму. Основной момент здесь: как обхитрить оппонента. Действия Охотника кажется более прямолинейны и он готовится ко всему и собственно занимается тем, что доставляет неудобства Ведьме. Играя за неё мы будем решать: хотим ли мы рискнуть и выдать себя сразу, или же попытаться полностью запутать Охотника и провести широкомасштабную суету во всём поселении.
Механически Охотник ищет улики и собирает доказательства невиновности подозреваемых. И иногда алиби могут очень сильно подпортить жизнь бедной Ведьме, которая старается изо всех сил показать, что «вот они - эти люди, которых ты ищешь!», — не я! Отдельно хочу отметить шикарную рисовку и тематические переписки и цитаты в правилах, погружающие в атмосферу игры. Первый доп добавляет новую механику, и конечно же все допы добавляют карт карт карт. До сих пор не понимаю, как к этой игре отношусь, но решение создания миссий с меняющимися правилами кажется делает своё дело и хочется играть ещё.
Честно говоря, противоречивые ощущения, потому что играл пошагово на бга и не смог оценить целостный процесс по-достоинству, так же было и с el Grande к сожалению. Играл после просмотра летспеля от Carton Space и…в моей игре кое что было не так. А именно долгая стадия торгов. Купле-продажа акций противника из запаса в банк с соответствующим снижением цены его акций будто бы обязательная часть геймплея каждого раунда, и это не прикольно. В какой-то момент возникает понимание, что фирмы не твои родные, а ты просто ими управляешь, и это тоже значимое отличие от того, что мы привыкли. Но всё это не говорит о том, что игра плохая. Она интересная, но непривычная. Высчитать текущий счёт бывает непросто, улучшать и развивать компании, соревнуясь за ресурсы и места, а так же рейтинг - азартно и тоже непросто — и всё это говорит о том, что нужно бы попробовать ещё раз либо вживую, либо в реальном времени. Пока что ставлю на четвёртое место.
Я уже говорил, что у меня год исследования классики? Рассказывать особо нечего — нужно садиться и играть! Шедевр лаконичности и азарта, который я сравнивал с Le Roy des Ribauds. Этой игре прощаешь и случаности и условности. Замечательный процесс, в который может погрузиться любой желающий придворный. На Тесере или где-то в комментариях нашёл интересную ветку лора взаимоотношений и происшествий этого королевского мира. Ещё раз повторюсь — шедевр. Как наиграюсь — попробую вариации, но пока хватает и ванильной версии.
2. Проект L
Как оказалось, всё же я люблю абстракты. С же первой игры захотелось разобраться, как же побеждать в этой очередной сплендероподобной по ощущениям игре? Приятный визуал и отличные компоненты в дополнение к лёгкому, но новому геймплею покорили меня и заставили думать об игре ещё пару дней. Посмотрев на количество дополнений и их цену я конечно ужаснулся, и в итоге заказал базу и первый доп. Из-за количества коробок уверен, их пока хватит, но я уже мысленно готовлюсь к турнирам (обожаю такое).
Игра имеет приятные тактильные и визуальные элементы и направлена на оптимизацию действий в рамках кончающейся стопки чертежей фигур, которые нам нужно успешно и оперативно брать, заполнять, не забывать набирать при этом очки. Интересно разобраться, как это сделать лучше всего. Состав игроков кажется не важен, что радует. Уверен, будет играться.
И на первом месте, как будто уже вошло в привычку, появляется махровое евро, и на этот раз это:
1. Nippon
Не особо слышал про игру до локализации новой версии, но удалось выхватить себе коробочку старой по приятной цене, что дало возможность проигнорировать предзаказ.
Жёсткое евро с ареамажорити и выбором различных путей развития как зависящий от твоих предпочтений и настроения здесь и сейчас, так и от того, что делают твои оппоненты и какие работники выходят (всё как я люблю). На поле есть рынок предложений рабочих и действие мы выполняем не когда ставим, а когда забираем их. Игра имеет не чёткую раундную структуру, и можно закончить свой год хоть сразу, не выполнив ни одного действия. Чем меньше цветов работников будет у нас под действие тем меньше нам нужно будет платить за их использование в следующем своём раунде.
У нас имеется набор производящих зданий, их модернизация, прокачка треков производства, контракты, поезда, корабли и главное — мажорити за регионы с бонусами за выставление туда своего промышленного влияния.
Понравилась своей кризисностью, тематикой, процессом, жёсткостью и необходимостью планирования. Видно, что нужен наигрыш, который будет наверняка будет, ибо желание даже через пару месяцев не пропало.
Вымученный топ:
(июль-август 2025)
Вот такие удалось опробовать новинки. И ещё много всего корявого или неподходящего мне. Заспойлерю: следующий месяц с лихвой окупил всё плохое, что было и чего не было. Путь исследований продолжается, а это был можно сказать юбилейный десятый двухмесячный отчёт. Так что "Горы по колено тем, кто держит шаг". Ура!
Всем отличной красивой и интересной осени, и спасибо, что читаете и комментируете.)Полная подборка статей здесь: https://nastol.io/@Antorsom/publications