Дневник разработчика: «Амритсар: Золотой Храм»
Идея игры «Амритсар: Золотой Храм» родилась примерно в начале 2021 года в результате «неудавшейся» разработки моего первого прототипа, для которого я не смог найти издателя. Я хотел начать с нуля и создать что-то новое, поэтому я приступил к работе над тем, что впоследствии стало этой игрой.