В подписке Nastolio.Premium нет рекламы, зато есть много других крутых штук ;)
Не играл, но обсуждаю!

Сообщество «Не играл, но обсуждаю!»

Словоблудие и отвага! (обзоры настолок на основе прочтения правил)

В публикации упоминается:

318

Алкогейм 4

У нас было две колоды Uno, семьдесят пять пачек протекторов, 5 бустеров к коллекционной карточной игре Magic the Gathering или, коротко, матыге, банка, наполовину наполненная дайсами, и целое море разноцветных каунтеров, патигеймов и филеров, а так же Монополия, нарды, немецкое издание Forbidden Stars, и 12 покерных фишек. Не то чтобы всё это было категорически необходимо, чтобы провести пятничный вечер в кругу семьи, но если уж начал собирать настолки, то бывает трудно остановиться.
Единственное что вызывало у меня опасение - это патигеймы. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем патигеймовые зомби. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на это дерьмо.


Краткая история предыдущих выпусков: выпивка, бухло, алкашка.

Дно

Рассматривая тему алкоголя в настольных играх, когда-то мы должны были оказаться здесь.

Выбор застольных патигеймов воистину огромен, можно даже сказать, необъятен. И это самые опасные из всех игр с бухлом, так как, в подавляющем большинстве из них, придется упарываться по настоящему.

Зато такие игры зачастую беспощадно копируют друг друга и их можно легко разделить на несколько категорий сгруппированных по используемой механике.

Пьяные шашки/шахматы

Дуэльный алкогойм
Дуэльный алкогойм

Как превратить серьезный абстракт в незатейливый патигейм? Добавить водки! Заменяем все фигуры на рюмки с бухлом и получаем, пожалуй, самую известную настолку на пьянство. Съедаешь вражескую фигуру - выпиваешь рюмку. Просто и незатейливо. Быстро приводит к алкогольному опьянению, но не подходит для большой компании.

Бирпонг и прочие игры на ловкость

Назвать такое настолкой можно с натяжкой, но решает проблему предыдущей игры, поскольку количество участников вообще не ограничено. Игроки делятся на две команды, расходятся по разным концам стола и расставляют стаканы с пивом на своей стороне. Суть геймплея в том, чтобы закинуть шарик от настольного тенниса в стакан вражеской команде. Владелец стакана с шариком выпивает содержимое. Команда, раньше опустошившая свою тару - проигрывает. Но, если стоит цель именно насинячиться, то это скорее победа.

Викторины

Ерш и прочие застольные карточные игры. Участники по очереди тянут карты с заданиями. Если удается выполнить задание - зарабатываешь очки, если нет - накатываешь. Когда колода заканчивается, побеждает игрок набравший больше очков. Хотя, мне всегда казалось, что алкоголем надо награждать, а не штрафовать - мы же здесь чтоб нажраться!


Зачем вообще тратиться на настолки, если нужно просто наколдыриться? Лучше бы еще пузырь взяли или пиваса на запивку!

На этом можно было и закончить, если бы только, каким-то образом, в компанию алкогольных патигеймов не затесался один нетипичный представитель данного вида.

Безалкогольный патигейм про пьянство

Таверна Красный Дракон. Симулятор пьянства в фэнтезийном сеттинге. Да, именно пьянства. И пусть слово “таверна” в названии не вводит в заблуждение - управление таверной осталось в Тифентале, в Красном Драконе ждет только непосредственно выпивка!

Уникальная "фича" данной игры, отличающая ее от других патигеймов про алкашку, в том, что после посещения Красного Дракона, игроки остаются трезвыми. Ну или могут остаться. Если захотят. Но не обязаны, конечно.

Оформление намекает на простое и незатейливое времяпровождение. И хотя игра действительно не сложная, сначала кому-то всё-таки придется ознакомиться с буклетиком правил, страниц на восемь мелкого текста. Там не так всё запутанно, как в Виносе, но и просто сесть и начать играть вряд ли выйдет.

Но если не я, то кто?

Кому-то в этой игре упороться всё-таки придется. Но, по счастью (или к досаде - зависит от того, кто зачем пришел), не самим игрокам, а их персонажам. И уж им-то достанется по полной.

По сюжету, группа искателей приключений отмечает успешную зачистку подземелья в среднестатистической фэнтезийный таверне. Игрокам достается по одному приключенцу и вперед к литербольным подвигам!

Персонажи
Персонажи

Каждому персонажу положена колода карт, счетчик опьянения и пригоршня монет. Колоды заранее заготовлены, никаким колодостроением утомлять не будут.

Персонажи принадлежат к традиционным для фэнтезийных игр классам - воин, плут, маг и жрец. Колода каждого отражает его классовую принадлежность: маг - колдует, плут - ворует. Тот факт, что в правилах указаны сильные и слабые стороны всех персонажей, наводит на мысль, что отличия карт не только в оформлении. Прекрасно, если это действительно так и нас ждет какая-то асимметричность.

Помимо личных карт, есть еще общая колода выпивки - таверна же всё-таки!

Пьют в Красном Драконе всё начиная с помоев и заканчивая такими экзотическими напитками, как драконье пламя.

Деньги есть и я бухаю, денег нет - я отдыхаю

(Оргазм Нострадамуса - Мегаханыга)

Чтобы выиграть, надо остаться последним трезвым и платежеспособным посетителем таверны.

Ходим по очереди. Сначала можно разыграть что-нибудь из личных карт, затем подливаем бухлишка кому-нибудь из товарищей, в конце хода - выпиваем сами.

Счетчик опьянения и выносливости
Счетчик опьянения и выносливости

Особой глубины от игрового процесса ждать не стоит. Каких-то хитрых комбо, построения движка или колоды - не предвидится. Сыграл карту, выполнил действие, всё. Быстро и просто, что надо для патигейма!

Карты позволяют влиять на количество и крепость своей и чужой выпивки, управлять опьянением и выносливостью, зарабатывать и тратить монеты.

После розыгрыша карт, берем выпивку из общей колоды и отдаем кому-нибудь, кто выглядит слишком трезво. Осталось только самому накатить и ход окончен.

Если вдруг каким-то образом вышло, что к концу хода, своей выпивки нет, то персонаж начинает трезветь и опьянение снижается. Но это, похоже, ситуация редкая, так что, будем пить. Ну и хорошо, за тем и собрались же.

Чтобы выпить, открываем верхнюю карта бухла из тех, что успели накидать нашему персонажу. Здесь тоже ничего сложного - просто выполняем предписание карты. В результате, чаще всего, будет расти опьянение и падать выносливость.

Остаться должен только один

В Красном Драконе очень важно сохранять трезвость и следить за карманами.

Если вдруг опьянение превысит выносливость, то "ты пьяный, иди спать!", а это означает проигрыш и выбывание из игры до конца партии.

Помимо пьянства, можно предаться ещё и азартным играм (жаль не разврату). Такая игра в игре.

Все участники ставят на кон монеты и по очереди играют подходящие карты, либо пасуют. Спасовавший теряет своё золото, победитель забирает всё поставленное на кон. Ставки в процессе могут расти и по итогам, как и положено в азартной игре, можно приумножить богатство или проиграться в ноль.

Оставаться без золота не рекомендуется. Неплатежеспособных персонажей вышвыривают из таверны и это тоже проигрыш.

Выбывшие участники скучают в стороне и ждут, пока не останется кто-то один относительно трезвый и при деньгах. Последний объявляется победителем. Но зачем вообще было ввязываться в попойку, если не собираешься надраться?

Праздник удался, клево потусили

(Кирпичи - Вот так я развлекаюсь)

Самому не верится, но данная статья, как и весь цикл, подходит к завершению. Чтобы еще хоть немного затянуть, расскажу о паре вещей, которых до этого не касались.

  • Красный Дракон - это не одна игра, а целая серия. На данный момент, вышло уже восемь штук, которые можно как использовать по отдельности, так и смешивать между собой.
  • Каждая коробка включает четырех персонажей. Имея одну коробку, можно играть составом от 2 до 4 человек. Чем больше коробок, тем больше участников может быть в партии.
  • Сольный и кооперативный режим - не предусмотрены.
  • Есть локализация от Hobby Games.
  • Оформление и текстовые вставки выполнены в довольно шутливом стиле, однако юмор, скажем так, на любителя. Как минимум, при прочтении правил, в глаза бросились сексизм и грубость. До уровня Эпичных Схваток Боевых Магов еще далеко, но не каждому зайдет, наверное. Хотя, если делаешь игру про бухло, что подразумевает взрослую аудиторию, то зачем себя в чем-то сдерживать? Терять всё равно нечего.
  • На мой вкус, правила для патигейма несколько длинноваты. За то время, пока читаешь, можно успеть упороться уже. При том, что в целом механика игры достаточно простая.
  • Так как игра подразумевает выбывание игроков до окончания партии, да еще и способности игроков различаются, то хочется верить, что всё это хорошо сбалансировано. Трудно делать выводы только из прочтения правил, но учитывая, что игра вышла в 2007 году и до сих пор на плаву, получает регулярные переиздания и расширения, то, должно быть, с этим более-менее порядок.
  • Партии довольно быстрые, так что, даже проиграв, долго ждать не придется. А пока есть свободное время, то можно успеть нагрузиться слегка!

Заключение (наконец)

Все ли игры алкогольной тематики попали в обзор? Конечно нет! Пока только то, что нашлось среди локализованных проектов. Кроме них есть еще, как минимум, Heaven & Ale. Возможно когда-нибудь и до него доберусь. А пока, всем добра и угара побольше🍺

Под конец хотел кинуть ссылочку на ту самую шутку про аристократов, но еще раз пересмотрел и... рука не поднимается это постить. Если так интересно, то найдите сами, но, как говорилось в старой копипасте, "Ребята, не стоит вскрывать эту тему".

Nastolio.Premium

И другие бонусы.

Подключить за 299 рублей
article-commentsarticle-communityarticle-viewscontent-delimeterfooter-social-fb-activefooter-social-fbfooter-social-instagram-activefooter-social-instagramfooter-social-telegram-activefooter-social-telegramfooter-social-tgchat-activefooter-social-tgchatfooter-social-twitter-activefooter-social-twitterfooter-social-vk-activefooter-social-vkfooter-social-youtube-activefooter-social-youtubegame-edit-attributesgame-edit-authorsgame-edit-categoriesgame-edit-componentsgame-edit-descriptiongame-edit-duplicatesgame-edit-filesgame-edit-imagesgame-edit-infogame-edit-linksgame-edit-mechanicsgame-edit-namegame-edit-relationsgame-edit-videoslogo-gold-borderlogo-goldmarket-advantages-searchmarket-advantages-sellmarket-advantages-watchmarket-user-menu-bookmarksmarket-user-menu-feedbackmarket-user-menu-offersmarket-user-menu-profilemarket-user-menu-wishlistmenu-alarmmenu-chats-activemenu-chatsmenu-communities-activemenu-communities-hovermenu-communitiesmenu-donate-activemenu-donate-hovermenu-donatemenu-editor-activemenu-editormenu-events-activemenu-events-hovermenu-eventsmenu-games-activemenu-games-hovermenu-gamesmenu-market-activemenu-market-hovermenu-marketmenu-newmenu-notificationsmenu-profile-activemenu-profile-hovermenu-profilemenu-publications-activemenu-publications-hovermenu-publicationsmenu-push-activemenu-pushmenu-services-activemenu-services-hovermenu-servicespremium-advertpremium-collectionpremium-contestpremium-dice-borderpremium-dicepremium-meeple-housepremium-soonscore-dice-1score-dice-10score-dice-2score-dice-3score-dice-4score-dice-5score-dice-6score-dice-7score-dice-8score-dice-9score-dice-active-1score-dice-active-10score-dice-active-2score-dice-active-3score-dice-active-4score-dice-active-5score-dice-active-6score-dice-active-7score-dice-active-8score-dice-active-9score-dice-hover-1score-dice-hover-10score-dice-hover-2score-dice-hover-3score-dice-hover-4score-dice-hover-5score-dice-hover-6score-dice-hover-7score-dice-hover-8score-dice-hover-9score-dice-nonesearch-activesearchstub-communityuser-menu-exituser-menu-profileuser-menu-settingsuser-social-bgguser-social-emailuser-social-fbuser-social-instagramuser-social-kickstarteruser-social-siteuser-social-telegramuser-social-teserauser-social-tiktokuser-social-twitteruser-social-vkuser-social-youtube