Как и во всех (видимо) играх Локета, здесь основная проблема — сырой геймплей. Прокачка персонажей идёт тяжело и даёт мало, боёвка фидлёвая и однообразная, у партий нет осязаемого финала (фича, которая ощущается багом). Колода вместо кубика должна способствовать просчитываемости и балансу, но слишком огромная, чтобы это работало. Тексты довольно атмосферные, контента навалом, свою ЦА игра порадует, но не меня