Битва Големов. Краткий обзор.
Правила игры по ссылке: https://disk.yandex.ru/d/O-br206X8xDqgw
Правила игры по ссылке: https://disk.yandex.ru/d/O-br206X8xDqgw
Я за то, чтобы игры находили своих почитателей. И игра «Пельнянь» многим понравилась, но не настолько, чтобы собрать в пролом году нужное количество спонсоров на краудфандинге. Почти год я пытался найти спонсоров на издание, но тут тоже «всё сложно».
В игре вам предстоит починить электрическую схему панели робота, устанавливая модули-жетоны с электронными компонентами и прокладывая замкнутые электрические цепи от плюса к минусу питания, стараясь зажечь наибольшее число лампочек и светодиодов.
Стартовал предзаказ химической семейной настольной игры для детей от 8 лет (но разберется и продвинутый шестилетний ребенок).
Я не большой любитель настольных игр-квестов. Даже не так. Я люблю приключенческие игры, в детстве я сам и с уже с сыном "играли" в книги-игры, но вот с детективами и квестами у меня и вообще в семье не сложилось. Та же "Место преступления" была заброшена на полку после первого дела. Вот такие мы любители евро и колодостроев.
Последний пост про игру, которая сейчас на краудфандинге уже в режиме "пан или пропал", но я верю в лучшее. И в нем речь пойдет о механике "Не закороти Цепь! Последовательная история". Механика относительно несложная, чтобы у игроков не вскипел мозг, так как игра семейная. Батарейка, провода, светодиоды и лампочки — собирай замкнутую цепь от плюса к минусу, смотри, что зажглось, получай очки и штрафы, если замкнул плюс на минус без ламп и светодиодов. Резистор уменьшает число очков, диод пропускает или не пропускает ток в определенном направлении, элементы "сгорают".
Друзья, начал составлять список научных настольных игр для детей школьного возраста и старше, которые доступны в России, отсортированный по видам наук: смотреть список в Google Docs.
Игра "Не закороти Цепь! Последовательная история", словами персонажа небезызвестного мультфильма, выглядит "как луковица". Да, она может довести до слез (и этот момент я как автор постарался уменьшить, как мог), но она в первую очередь многослойна. Поэтому я хочу рассказать о самом игровом процессе, "механике картонного движка" и о том, как на него влияют электронные компоненты и другие элементы игры (и причем тут вообще электрические цепи).
И другие бонусы.