Разработка настольной игры
Разрабатываю настольную игру, ищу желающих помочь. Будь то тестирования прототипа в ТТС или прочтения правил, чтобы их улучшить:)
Разрабатываю настольную игру, ищу желающих помочь. Будь то тестирования прототипа в ТТС или прочтения правил, чтобы их улучшить:)
Небольшое описание. Состав 1-4. Тип: Кооперативная игра, Амери, Dungeon Crawler. Механики: Планирование, Броски кубов, Взрыв, Комбинации кубов для активации навыков, Переменные силы игроков, События.*При игре на 4-х четвертый игрок станет данжен мастером.
Мне всегда нравились игры с тайными ролями на соц. дедукцию, поэтому не мог обойти стороной этот жанр и сейчас в активной разработке игра с рабочим названием Space Mission (Космическая миссия).
Приветствую! Меня зовут Гершом Вайсман, я — автор настольной игры «Гномхейм». В этой статье я хочу поделиться своим опытом разработки этой игры, а также некоторыми мыслями по поводу геймдизайна настольных игр в целом.До того, как у меня возникла идея создания своей настольной игры, я около 7 лет посвятил работе в различных компаниях, занимающихся издательством либо разработкой компьютерных, браузерных и мобильных игровых проектов. Это сильно отразилось как на стилистике самой игры, так и на подходе к ее геймдизайну. Не могу сказать хорошо это или плохо, но точно является одной из наших «фишек».Давайте посмотрим на разницу между этими типами игр:
И другие бонусы.