Тег «Возвращение в Тёмную Башню»
«Возвращение в Тёмную башню» — новые технологии в настольной игре
![](https://nastol.io/storage/publications/images/4667/884762/conversions/Banner_1280х720-3-web.jpg)
Новая большая статья о самой амбициозной локализации 2023 года, по словам Алексея Зуйкова, предзаказ которой идёт прямо сейчас: https://choochoogames.ru/projects/return-to-dark-tower
Дневник разработчиков «Return to Dark Tower». Статья 3: «Путешествие сквозь тьму»
![](https://nastol.io/storage/publications/images/4555/883821/conversions/image-web.jpg)
Третий, заключительный дневник разработчиков игры «Возвращение в Тёмную башню», предзаказ которой всё ближе. Авторы статей рассказывают, как издательство Restoration Games пришло к решению переиздать игру «Dark Tower», с какими трудностями столкнулись участники проекта и как они эти трудности преодолели. Постепенно в серии постов-предвестников предзаказа Choo Choo Games раскроет все карты грядущей локализации — расскажет про процесс игры и про её инновационность, озвучит цены и порядок действий в случае исключительно редкой неисправности башни.
Дневник разработчиков «Return to Dark Tower». Статья 2: «Волшебник Тим»
![](https://nastol.io/storage/publications/images/4484/883380/conversions/image-web.jpg)
Второй дневник разработчиков игры «Возвращение в Тёмную башню», предзаказ которой всё ближе. Авторы статей рассказывают, как издательство Restoration Games пришло к решению переиздать игру «Dark Tower», с какими трудностями столкнулись участники проекта и как они эти трудности преодолели. Постепенно в серии постов-предвестников предзаказа Choo Choo Games раскроет все карты грядущей локализации — расскажет про процесс игры и про её инновационность, озвучит цены и порядок действий в случае исключительно редкой неисправности башни.
Дневник разработчиков «Return to Dark Tower». Статья 1: «Рождественская история»
![](https://nastol.io/storage/publications/images/4402/882965/conversions/Башня-демо-2-web.jpg)
Сегодня Choo Choo Games начинает готовиться к «Возвращению в Тёмную башню» — с дневников разработчика переиздания передовой хитовой настольной игры начала 1980-х годов Джастина Д. Якобсона. Это цикл статей, в которых автор рассказывает, как издательство Restoration Games пришло к решению переиздать игру «Dark Tower», с какими трудностями столкнулись участники проекта и как они эти трудности преодолели. Постепенно в серии постов-предвестников предзаказа мы раскроем все карты нашей грядущей локализации — расскажем про процесс игры и про её инновационность, озвучим цены и порядок действий в случае исключительно редкой неисправности башни. О, это будет интересно, но всему своё время.